2012年Sketchfab在美国纽约成立,迄今为止其拥有超过400万个3D模型,这些模型均可通过PC、移动设备及VR/AR头显查看。在宣布收购的博客里,Sketchfab表示其目标是让3D、VR/AR内容更易于查看,并将开发创作者生态系统,并称这是“开放和互联元宇宙的关键”。
目前尚不清楚这笔收购的具体金额,但Sketchfab表示将继续保持独立品牌,并与Epic Games展开密切合作,Sketchfab表示除了支持Unreal、平台还兼容包括Unity在内的其他游戏引擎。
此次收购无疑是Epic Games在今年4月完成10亿美元融资的直接投资结果,Epic Games尚未透露公司“元宇宙业务”具体方向,但其表示将基于「堡垒之夜」、「火箭联盟」及「糖豆人」这几款成功游戏打造互联社交体验。
Sketchfab首席执行官兼联合创始人Alban Denoyel表示:“加入Epic Games将使我们能够加速在线工具的开发,同时为创作者提供更好的体验,我们很自豪能与Epic Games合作构建元宇宙。”
Sketchfab表示:“我们将保持并扩大与所有创作工具及3D/VR/AR平台的集成,以便创作者可以轻松上传内容至Sketchfab。”
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